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Mise à jour du serveur 16/10/2026 Version actuelle

Notes de patch 1.0.4

Acte 1 : L'Émergence, la Ligue Pokémon et les Métiers

Mets à jour le launcher avant de te connecter. Sans la nouvelle version, le serveur refuse la connexion.

À ta prochaine connexion, l'histoire commence pour tout le monde : même les anciens joueurs passent par le Sceau des Trois et rejoignent une Maison.

Sept nouvelles applis arrivent dans le Motismart (/menu) : Ma Maison, Quêtes du jour, Coupe des Maisons, Métiers, Ligue Pokémon, Prestige et Quotidien.

Par A L'équipe The Rise

Acte 1 : L'Émergence

L'histoire commence

Un train, une Faille, un Grahyèna corrompu… et ton arrivée à l'Académie. L'acte 1, c'est le parcours de chaque dresseur, nouveau ou ancien.

Ton arrivée

  • Nouveau Nouveau joueur : le train du Professeur Tilleul, le choix de ton starter, puis un combat contre un Grahyèna corrompu.
  • Nouveau Tu as déjà des Pokémon ? Tu prends le chemin des anciens : une cinématique rien que pour toi, pas de nouveau starter, et un Grahyèna à la mesure de ton premier Pokémon.
  • Puis le Sceau des Trois te choisit une Maison, et tu es envoyé devant ton Chef de Maison.

Ton Kit Étudiant

  • Nouveau Ton Chef te le remet au chapitre 1 : un Pokédex, 16 Poké Balls, 5 Super Balls, 128 carottes dorées, une pioche en pierre et un Motismart, le téléphone pour tes échanges.
  • Le Pokédex et le téléphone ne sont donnés que si tu ne les as pas déjà.
  • Le kit se range dans les cases libres de ton inventaire. Plus de place ? Le reste t'attend à tes pieds, et toi seul peux le ramasser.

Quatre chapitres

  • Chapitre 1 · L'Héritage des Bêtes : ton Kit Étudiant, le Motismart (/menu) et la mine de l'Académie
  • Chapitre 2 · La Maîtrise : la Forge d'Émergence, ta première capture dans Ville, /pwiki, l'Épreuve de ta Maison, le Pass et l'Hôtel des Ventes
  • Chapitre 3 · L'Épreuve de la Faille : une Faille rien qu'à toi
  • Chapitre 4 · L'Avant-Poste : ta guilde, ton territoire et ton foyer (/sethome)
  • Ton Chef de Maison te confie chaque chapitre : retourne le voir pour lancer le suivant.
  • Et la fin de l'acte… tu ne l'oublieras pas.

La Faille d'initiation

  • Au chapitre 3, une Faille s'ouvre devant toi : un Grahyèna géant. Envoie ton Pokémon dessus (touche R) pour l'affronter et la refermer.
  • La déchirure n'apparaît que pour toi : c'est ta Faille, personne ne la ferme à ta place.
  • Ignorée 20 minutes, elle se referme. Elle se rouvre à ta prochaine visite au Chef ou à ta prochaine connexion.

Ta carte de quête

  • Nouveau Une carte « Quête principale » dans le HUD : les étapes du chapitre, ton avancée et une flèche avec la distance jusqu'à ton objectif (ton Chef, la mine, ta Faille).
  • Toute ta progression : touche H (Ma Maison).
Le train de l'Académie : le Professeur Tilleul t'accueille.
La carte « Quête principale » : la flèche et la distance te guident.

Les récompenses des chapitres

ChapitreRécompenses
1 · L'Héritage des Bêtes 500 ₵, une pioche en fer et 50 points de Maison
2 · La Maîtrise 1 Super Bonbon et 100 points de Maison
3 · L'Épreuve de la Faille le titre « Héros de l'Émergence » et 250 points de Maison
4 · L'Avant-Poste le titre « Capitaine d'Avant-Poste » et 150 points de Maison

Les titres se portent depuis /garderobe. Chaque chapitre terminé ouvre aussi de nouvelles recettes à la Forge d'Émergence.

Les Maisons

Les trois Maisons

Le Sceau des Trois te choisit une Maison. Tes quêtes, tes chapitres et ta Ligue lui rapportent des points.

Braiselion, Ondargent, Foudréclat

  • Nouveau Braiselion : Entei · Bravoure, Détermination et Loyauté ardente · Chef : Amiral Jarics
  • Nouveau Ondargent : Suicune · Sagesse, Patience et Pureté d'esprit · Chef : Doyen Dream
  • Nouveau Foudréclat : Raikou · Audace, Vitesse et Anticonformisme · Chef : Ingénieure-chef Galva

Le Sceau des Trois

  • Trois questions, trois réponses chacune : le Sceau lit ta façon de faire et te désigne une Maison.
  • Tu peux refuser son choix une seule fois, si l'équilibre des Maisons le permet : tu rejoins alors la Maison arrivée deuxième.
  • Les Maisons restent équilibrées : aucune ne peut avoir plus d'un membre d'avance sur les autres.

Les quêtes du jour

  • Nouveau 3 quêtes par jour, les mêmes pour tout le serveur, renouvelées à minuit (heure de Paris).
  • Capturer, combattre, récolter, fabriquer : chaque quête rapporte des points à ta Maison, et +10 si tu fais les 3 (« Journée parfaite »).
  • Il faut une Maison pour les faire avancer. Touche H, appli Quêtes du jour, ou /quests (/quetes).

La Coupe des Maisons

  • Nouveau Une saison par mois : la Maison qui a le plus de points le 1er à minuit remporte la Coupe, puis les points des trois Maisons repartent à zéro.
  • Ses membres sont « Champions en titre » pendant 7 jours : +20 % de points sur les quêtes du jour.
  • Les points viennent des quêtes du jour, des chapitres de l'acte 1 et de la Ligue Pokémon. Le classement : appli Coupe des Maisons, ou /academy cup standings.

Ma Maison

  • /house (ou /maison), la touche H, ou l'appli Ma Maison du Motismart : la Coupe, les quêtes du jour et ta campagne.
  • Nouveau Le bouton « Membres » sous le blason affiche les membres de ta Maison : ceux qui sont en ligne d'abord, puis les points que chacun a rapportés cette saison, et « il y a 3 h » pour ceux qui ne sont pas là. Ta ligne est surlignée.
  • /house members (ou /maison members) ouvre directement cette liste. Les deux autres Maisons gardent leur secret : tu n'y vois que leur nombre de membres.
Braiselion, Ondargent et Foudréclat.
Le Sceau des Trois : trois questions pour choisir ta Maison.
« Membres » : qui est en ligne, et combien chacun rapporte à la Maison.

Forge d'Émergence

La Forge d'Émergence

Les Éclats d'Émergence Purs se changent en objets rares, à la Forge du hub, près des Chefs de Maison.

Les Éclats d'Émergence Purs

  • Nouveau Les Gisements d'Émergence de la mine de l'Académie, au hub : n'importe quelle pioche y extrait 1 Éclat, même en zone protégée.
  • Un gisement vidé se reforme en 10 minutes, pour tout le monde.
  • Ton Chef t'en donne 2 au début du chapitre 2.

Forger

  • Nouveau Clic droit sur la Forge : choisis un objet et paie-le en Éclats. Maj + clic forge 10 fois d'un coup.
  • Chaque chapitre de l'acte 1 terminé ouvre un nouveau palier de recettes.
  • Les objets réservés à une Maison s'échangent et se revendent comme les autres.
La Forge au palier 1 : les recettes suivantes s'ouvrent avec les chapitres.

Les recettes de la Forge

PalierObjetPrix
1 Bonbon Exp. M ×3 2 Éclats
1 Super Bonbon 4 Éclats
1 Bonbon Exp. XL 6 Éclats
2 PP Max 8 Éclats
2 Pilule Talent 10 Éclats
2 Bandeau Choix (Braiselion seulement) 15 Éclats
2 Restes (Ondargent seulement) 15 Éclats
2 Mouchoir Choix (Foudréclat seulement) 15 Éclats
3 Master Ball 20 Éclats
3 Patch Talent 25 Éclats
4 Machine de soin 12 Éclats

Palier N : il faut avoir terminé le chapitre N de l'acte 1.

Ligue Pokémon

La Ligue Pokémon

8 Champions d'arène t'attendent : bats-les pour gagner leurs badges, puis vise le Conseil 4 et le titre de Maître Pokémon.

L'ouvrir

  • Nouveau /ligue (ou /league), ou l'appli Ligue Pokémon du Motismart : Champions, Défier, Conseil, Historique.
  • Un défi : tu le demandes, le Champion l'accepte, « Aller à l'arène », puis « Lancer le combat ». Toujours en 1 contre 1.
  • Les candidatures sont fermées : les Champions sont choisis par les responsables de la Ligue.

Les récompenses

  • Nouveau Chaque badge : 100 000 ₵, 1 Super Bonbon et 25 points pour ta Maison
  • Nouveau Un membre du Conseil 4 battu : 50 points pour ta Maison
  • Nouveau Nouveau Maître Pokémon : 200 000 ₵, 1 Master Ball et 150 points pour sa Maison
  • Le Champion, à chaque défense réussie : 20 000 ₵ et 1 Bonbon Exp. M
  • Le Conseil 4 s'ouvre dès 8 badges.

Le règlement

  • Tes Pokémon combattent au niveau 100, en copie : ton équipe ne perd rien.
  • Aucun objet du sac en combat, et la clause Sommeil.
  • National Dex Uber : 2 Ubers au plus pour le challenger, 1 pour le Champion.
  • Des Pokémon, talents, attaques et objets sont interdits : Koraidon, Miraidon, Xerneas, Zacian Épée Suprême, les Gigamax, les bébés légendaires de la caisse…
  • Chaque objet 2 fois au plus, chaque lignée d'évolution une seule fois, et 3 Pokémon au plus avantagés contre le type de l'arène.
  • Équipe hors règlement ? Le combat est refusé, et la raison s'affiche.
  • Déconnecté en plein combat ? Tu as 5 minutes pour revenir, sinon c'est une défaite.

Ta boîte à badges

  • Nouveau Tes badges prennent la poussière avec le temps. Ouvre l'étui (/ligue etui, ou « Ouvrir l'étui » dans Ma Ligue), maintiens le clic et frotte pour les faire briller.
  • Brillant le premier jour, poussiéreux dès 3 jours, très poussiéreux dès 7. C'est pour le plaisir des yeux : ça ne change rien en combat.

Les titres

  • Les Champions portent « Arène Combat », « Arène Acier »… ; le Conseil, « Conseil 4 » ; le Maître, « Maître Pokémon » en prismatique. Tous dans la Garde-robe.
Un badge poussiéreux : maintiens le clic et frotte…
…et il brille de nouveau.

Les 8 Champions

ArèneChampion
Combat Narkoo
Acier shadowclay
Ténèbres infinity645
Spectre JYNX
Psy AshenV45
Dragon Pepitooz
Insecte Zatsha
Fée skyzox98

Les 10 autres arènes restent vacantes pour l'instant. Chaque Champion ouvre son arène dès qu'elle est construite.

Ma Ligue : ton étui, tes défis, et le Conseil dès 8 badges.

Métiers

Les Métiers

Le nouveau /jobs remplace l'ancien système de métiers : 9 métiers, un contrat par jour, des paliers et un classement chaque semaine.

L'ouvrir

  • Nouveau /jobs (ou /metiers), l'appli Métiers du Motismart, ou le PNJ Métiers du hub.
  • 3 métiers à la fois. Quitter un métier garde son niveau, et tu peux revenir sans attendre.

Tes anciens niveaux

  • Mis à jour Tes niveaux de l'ancien système sont repris : ton meilleur niveau (100 au plus) et tes métiers actifs (3 au plus). 96 joueurs sont concernés.
  • Les paliers que tu avais déjà dépassés comptent comme reçus. Tes titres des niveaux 50 et 100 t'attendent dans la Garde-robe.
  • Les anciens métiers de construction, d'exploration et de chasse ne reviennent pas.

Gagner

  • Chaque action payée rapporte des ₵ et de l'XP de métier, avec +1 % de gains par niveau (+99 % au niveau 100).
  • Nouveau Plafond de gains par heure : aucun : tout ce que tu fais est payé
  • Rien n'est payé pour un bloc posé par un joueur, une pierre de générateur ou en créatif.

Le contrat du jour

  • Un contrat par métier rejoint, renouvelé chaque jour à 4 h (heure de Paris). Un changement gratuit par jour (bouton CHANGER).
  • Rempli, il te paie tout seul.

Paliers et titres

  • Tous les 10 niveaux, chaque métier verse un palier (tableau plus bas).
  • Niveau 50 : le titre « Mineur expert » (ou celui de ton métier). Niveau 100 : « Maître mineur ».

Le classement de la semaine

  • Nouveau Top 3 de chaque métier, chaque lundi à 4 h : 250 000 / 150 000 / 100 000 ₵
  • Il compte l'XP de métier de la semaine. Même hors ligne, tu es payé, et prévenu à ta connexion.

Ton suivi à l'écran

  • Mis à jour Les suivis de tes contrats et de ton niveau de métier (à gauche de l'écran) sont masqués par défaut. Pour les afficher : /hud, onglet « Suivi ».
  • Un popup « +12 ₵ · +18 XP · Mineur » s'affiche en bas de l'écran à chaque gain.
/jobs : 3 emplacements et 9 métiers. Ici, le Dresseur : ses gains et un exemple de contrat du jour.
Gains et classement : pas de plafond, et le top 3 payé chaque lundi.

Les 9 métiers

MétierCe qui rapporteExemple
Dresseur Combats gagnés contre des Pokémon sauvages et des dresseurs PNJ Légendaire K.O. : 10 000 ₵
Ranger Captures, espèces nouvelles Chromatique capturé : 5 000 ₵
Éleveur Œufs éclos (Pension, /hatch) 6 IV parfaits : 1 000 ₵
Pêcheur Poissons et Pokémon pêchés Saumon : 100 ₵
Fermier Cultures, baies, Noigrumes Noigrume : 5 ₵
Bûcheron Bûches Bûche : 10 ₵
Mineur Pierres, minerais, terre Minerai de diamant : 50 ₵
Artisan Fabriquer, cuire, enchanter Balise : 5 000 ₵
Alchimiste Potions Larme de Ghast : 110 ₵

Montants au niveau 1. Éleveur : 50 œufs payés par jour (les chromatiques et les 6 IV parfaits, toujours). Les espèces nouvelles (Ranger, Éleveur) partent de zéro pour tout le monde : chacune paie une fois, puis de nouveau après chaque prestige.

Les paliers de chaque métier

NiveauRécompense
10 2 000 ₵
20 5 Super Balls
30 5 Hyper Balls
40 10 000 ₵
50 le titre « … expert »
60 10 Hyper Balls
70 50 000 ₵
80 80 000 ₵
90 120 000 ₵
100 1 Master Ball, 200 000 ₵ et le titre « Maître … »

Chaque palier est versé une fois par métier.

Cadeau du jour

Le Cadeau du jour

/daily remplace l'ancien système de récompenses quotidiennes : un carnet de 28 jours, des coffres et des séries.

L'ouvrir

  • Nouveau /daily (ou /rewards), l'appli Quotidien du Motismart, ou le PNJ Cadeau du jour au hub.
  • Un cadeau par jour. Le suivant arrive à minuit (heure de Paris), et le HUD te le rappelle à la connexion.
  • Ton tout premier cadeau demande 100 minutes de jeu au total sur le serveur.

Le carnet

  • 28 cases : chaque cadeau récupéré avance d'une case. Un jour manqué ne fait jamais reculer.
  • Nouveau Coffre de la semaine (jours 7, 14 et 21) : 100 000 ₵ et 1 Clé Vote
  • Nouveau Coffre du mois (jour 28) : 250 000 ₵, 2 Clés Vote et 1 Sablier d'or
  • Les autres jours : de 1 000 à 3 500 ₵, des Super et Hyper Balls, des Bonbons Exp., des sabliers et un Super Bonbon. Environ 577 000 ₵ par tour de carnet.
  • Inventaire plein ? Rien n'est pris : fais de la place, ton cadeau t'attend.

Les séries

  • Mis à jour Les séries de jours de jeu quittent /classement et continuent ici. Elles repartent de 0.
  • Un jour manqué casse ta série. La veille se rattrape jusqu'à minuit : 5 000 ₵, ou gratuitement une fois par semaine à partir du grade Master.
  • Des paliers à 3, 7, 14, 21, 30, 45, 60 et 100 jours d'affilée (tableau plus bas).

Les grades

  • Sur les ₵ des cases et des coffres : +25 % (VIP), +40 % (VIP+), +50 % (Master), +75 % (Master+), +100 % (Legend).
  • Et un lot de plus dans chaque coffre : un Sablier d'or dans celui de la semaine, une Clé Arceus dans celui du mois.
Le carnet : 28 cases, un coffre tous les 7 jours.
Trois jours d'affilée : premier palier de série.

Les paliers de série

Jours d'affiléeRécompense
3 5 000 ₵ et 1 Clé Vote
7 20 000 ₵, 2 Clés Vote et 2 Bonbons Exp. L
14 40 000 ₵, 1 Clé Cosmétique et 4 Bonbons Exp. XL
21 1 Clé Arceus
30 75 000 ₵, 1 Cookie Shiny et 2 Clés Vote
45 1 Clé Groudon et 1 Clé Arceus
60 150 000 ₵, 1 Clé Kyogre et 1 Cookie Shiny
100 250 000 ₵, 1 Clé Bébé-Légende et 2 Clés Cosmétique

Chaque palier se gagne une fois par série. Pas de bonus de grade sur les paliers.

Prestige

Le nouveau Prestige

Le nouveau /prestige remplace l'ancien : 10 niveaux, des conditions à remplir, des bonus pour toujours et un badge de Ball.

L'ouvrir

  • Nouveau /prestige, ou l'appli Prestige du Motismart. /prestige top : le classement.
  • Le bouton « Passer prestige » s'allume quand tout est rempli. Une confirmation te rappelle le prix et ce qui repart à zéro.

Pour passer le niveau N

  • Argent : N × 2 000 000 ₵
  • Temps de jeu actif : N × 10 h au total, sans l'AFK (le même temps que dans le HUD)
  • Métiers : un niveau total de 150 dans tes métiers
  • Quêtes de prestige : les 4 quêtes du niveau
  • Une fois le niveau passé, tes métiers repartent au niveau 1 (les paliers déjà reçus restent acquis). Tu gardes tout le reste : Pokémon, objets, argent restant, rang, garde-robe.

Les quêtes de prestige

  • I à III : découvrir le serveur (Alphonse, le Maire, la GTS, le Professeur Tilleul, la zone AFK, /shop, /daycare, /garderobe, le monde Ressources, le Nether) et capturer 25 puis 50 Pokémon.
  • IV à X : captures, évolutions, œufs éclos, chromatiques, niveau d'un métier (de 40 à 100) et Pokédex (de 125 à 250 espèces).
  • Les visites et les commandes comptent pour toujours, à partir d'aujourd'hui. Captures, évolutions et œufs se comptent depuis ton dernier prestige.

Les bonus, pour toujours

  • Nouveau Gains des métiers : +5 % par niveau (+50 % au X)
  • Nouveau Chance de chromatique : +5 % par niveau (+50 % au X)
  • Nouveau Prix d'achat du Marché (/shop) : −1 % par niveau (−10 % au X)
  • Les prix de revente du Marché ne changent pas.

Ton badge

  • La Ball de ton palier et ton chiffre romain s'affichent au Tab et au-dessus de ta tête : Poké Ball (I-II), Super Ball (III-IV), Hyper Ball (V-VI), Luxe Ball (VII-VIII), Master Ball (IX-X).

Ton ancien prestige

  • Mis à jour Les 7 joueurs qui avaient un prestige dans l'ancien système sont remboursés de ce qu'il leur avait coûté (10 000 ₵ pour le niveau 1, 25 000 pour le 2, 47 500 pour le 3…), et repartent au niveau 0.
/prestige : le prix, le temps de jeu, les métiers, les quêtes du niveau et tes bonus.

Les 10 niveaux

NiveauPrixTemps actifRécompenses
I 2 000 000 ₵ 10 h Plaque Poké et 32 Hyper Balls
II 4 000 000 ₵ 20 h 64 Hyper Balls et 3 Clés Vote
III 6 000 000 ₵ 30 h Plaque Super et 1 Cookie Shiny
IV 8 000 000 ₵ 40 h 1 Fossile IV Max et 1 Clé Cosmétique
V 10 000 000 ₵ 50 h Plaque Hyper, 32 Hyper Balls et 1 Cookie Shiny
VI 12 000 000 ₵ 60 h 64 Hyper Balls et 1 Fossile Chromatique
VII 14 000 000 ₵ 70 h Plaque Luxe et 32 Luxe Balls
VIII 16 000 000 ₵ 80 h 64 Luxe Balls et 1 Clé Kyogre
IX 18 000 000 ₵ 90 h Plaque Master et 1 Master Ball
X 20 000 000 ₵ 100 h Cape du Prestige X et 1 Clé Arceus

Toujours en plus : un niveau total de 150 dans tes métiers et les 4 quêtes du niveau. Les plaques et la cape se portent depuis /garderobe.

Hôtel des Ventes

L'Hôtel des Ventes

Le nouvel /hdv remplace l'ancien hôtel des ventes : vends tes objets aux autres joueurs, même quand tu n'es pas là.

Vendre

  • Nouveau /hdv sell <prix> [quantité] met en vente l'objet que tu tiens en main (sans quantité : toute la pile).
  • Nouveau Ta toute première vente : sans taxe
  • Taxe de dépôt : 5 % du prix, 50 ₵ au moins
  • Offres en même temps : 12 au plus
  • Durée d'une offre : 7 jours
  • La taxe se paie au dépôt et n'est pas rendue, même si tu retires l'objet.

Acheter et récupérer

  • /hdv ouvre l'Hôtel : onglets « Offres » et « Mes ventes ». L'achat se confirme en deux clics.
  • Vendu pendant ton absence ? L'argent arrive quand même sur ton compte, et un message te le dit à ta connexion.
  • Une offre expirée ou retirée te revient (à tes pieds si ton inventaire est plein).
  • Les objets de l'histoire ne se vendent pas.

L'aide de l'écran parle encore de /academy market sell : c'est la même commande que /hdv sell.

Le Marchand de l'Ombre

Certaines aubes, une ombre déballe sa marchandise dans le hub. Elle ne reste pas longtemps.

Quand ?

  • Nouveau À chaque lever du soleil dans le jeu, il a 15 % de chances d'apparaître, à l'un de ses 5 emplacements du hub.
  • Une annonce le signale à tout le serveur, avec un indice sur l'endroit.
  • Il reste 10 minutes, et repart plus tôt si tout est vendu.

Ses offres

  • 4 offres par visite, tirées parmi les 8 de la liste plus bas. Les plus précieuses sortent moins souvent.
  • Le stock est commun à tout le serveur : premier arrivé, premier servi.

Ce que le Marchand peut vendre

ObjetLotPrixStock
Master Ball ×1 75 000 ₵ 5
Patch Talent ×1 40 000 ₵ 3
Lingot de Netherite ×1 20 000 ₵ 4
Pilule Talent ×1 15 000 ₵ 6
Œuf Chance ×1 12 000 ₵ 8
Super Bonbon ×5 6 000 ₵ 20
Bonbon Exp. XL ×3 4 500 ₵ 25
Hyper Ball ×16 2 500 ₵ 30

Prix par lot. Le stock vaut pour toute la visite et pour tout le serveur.

Garde-robe

De nouveaux tags

L'acte 1, la Ligue, les Métiers et le Prestige ont leurs plaques dans la Garde-robe.

Les nouveaux tags

  • Nouveau Acte 1 : « Héros de l'Émergence » (chapitre 3) et « Capitaine d'Avant-Poste » (chapitre 4).
  • Nouveau Ligue : « Arène … » pour les Champions, « Conseil 4 », et « Maître Pokémon » en prismatique.
  • Nouveau Métiers : « … expert » au niveau 50 et « Maître … » au niveau 100, pour chacun des 9 métiers.
  • Nouveau Prestige : les plaques Poké, Super, Hyper, Luxe et Master, et la Cape du Prestige X.
  • Tant que tu ne l'as pas, un tag porte un cadenas dans la cabine.

Où ils s'affichent

  • Mis à jour Ton tag s'affiche maintenant depuis la Garde-robe, au Tab et au-dessus de ta tête.
  • Ton ancien tag a disparu ? Rééquipe-le dans /garderobe.

CBA All Star

  • Nouveau Un tag prismatique « CBA All Star » pour les gagnants du CBA All Star : Pepitooz, infinity645, ElMat et Khaptosaure. Bravo à eux !

Les cosmétiques

  • Supprimé Le /warp cosmetics est supprimé : tout passe par /garderobe, ou le PNJ Cosmétiques du hub.
Quelques nouvelles plaques : la Ligue (à gauche), les Métiers (au milieu), l'acte 1, le Prestige et CBA All Star (à droite).

Hub et Motismart

Du nouveau au hub

De nouveaux visages, et des PNJ reliés aux nouveaux systèmes.

Tilleul et Léo

  • Nouveau Le Professeur Tilleul et Léo, le guide de l'Académie (en sweat Ectoplasma), t'attendent au spawn. Clic droit pour leur parler : Léo a des conseils pour les nouveaux.

Les Chefs de Maison

  • Nouveau Amiral Jarics, Doyen Dream et Ingénieure-chef Galva t'attendent au hub, près de la Forge d'Émergence.

Les PNJ du hub

  • Mis à jour Cadeau du jour (l'ancien PNJ des récompenses) : ouvre /daily
  • Mis à jour Métiers : ouvre /jobs
  • Mis à jour Cosmétiques : ouvre /garderobe
Les trois Chefs de Maison, et la Forge d'Émergence.

Le Motismart

18 applications, et une barre du bas pour le reste.

Les applications

  • Nouveau Nouvelles : Ma Maison, Quêtes du jour, Coupe des Maisons, Métiers, Ligue Pokémon, Prestige et Quotidien (le Cadeau du jour).
  • Toujours là : Pass de combat, Garde-robe, Rangs, Récompenses, Classements, Marché, Événements, Mini-Jeux, Ranked, Pension et Ma guilde.
  • Mis à jour Équipe, Carte et GTS quittent la grille : ils restent dans la barre du bas (touches E, C et G).
  • Mis à jour La Piñata n'a plus d'appli : tape /pinata.
Le Motismart et ses 18 applications.

L'End

L'End s'ouvre

L'End devient une récompense de progression : il s'ouvre aux rangs Professeur et Académicien.

Y aller

  • Nouveau /warp end, dès le rang Professeur (Académicien compris).
  • La description des rangs Professeur et Académicien le dit, dans /rangs.
  • Les grades VIP à Legend ne donnent pas accès à l'End. /rtp reste coupé dans l'End.

Pas de dragon

  • Le dragon n'est pas là, et il ne reviendra pas : les cristaux de l'End ne se fabriquent pas et ne se posent pas.
  • Le portail de retour est déjà ouvert.

Pension

Jusqu'à 64 œufs par enclos

Un enclos de la Pension garde maintenant jusqu'à 64 œufs en attente, même quand tu n'es pas connecté.

Les œufs en attente

  • ▲ Hausse Œufs en attente par enclos : 5 ⇒ 64
  • Toujours un œuf toutes les 15 minutes par enclos : il faut 16 heures pour en remplir un. Tu peux t'absenter bien plus longtemps sans que tes enclos s'arrêtent.
  • « Tout récupérer » ramasse les œufs de toute la pension d'un coup.

Corrections

Ranked et Ligue : plus d'objets en combat

Un joueur pouvait relever ses Pokémon à l'infini en Ranked : les Rappels passaient. C'est fini.

Avant Après
Avant : le Rappel passait, et le jeu demandait quel Pokémon relever. Après : « Vous ne pouvez pas utiliser d'objets pour le moment. » Faites glisser pour comparer.

En combat classé

  • Correction Rappels, Rappels Max, potions et Huiles sont refusés en Ranked et en Ligue, comme les objets X l'étaient déjà.
  • Le serveur répond « Vous ne pouvez pas utiliser d'objets pour le moment », et l'objet n'est pas consommé.
  • Les autres combats ne changent pas : contre les Pokémon sauvages, tes objets marchent toujours.

Le cobalt se mine enfin

La correction annoncée le 6 octobre ne suffisait pas : le minerai de cobalt ne donnait toujours rien. Cette fois, c'est réglé.

La récolte

  • Correction Le Minerai de cobalt des abîmes donne 1 Cobalt brut. Il faut une pioche en diamant ou mieux.

Le lingot

  • Correction Les recettes du Lingot de Cobalt manquaient aussi : fais cuire le Cobalt brut au four (10 s) ou au haut fourneau (5 s).
  • Supprimé Boutique à coins (/coinshop) : le bouton « Storage » est retiré.
  • Mis à jour Les séries de /classement s'arrêtent : elles continuent dans le Cadeau du jour (/daily), à partir de 0.

Relance le launcher pour installer les nouveautés. Un souci après la mise à jour ? Signale-le au staff sur le Discord. Bienvenue à l'Académie, et bonne aventure !