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Mise à jour du serveur 03/10/2026 Version actuelle

Notes de patch 1.0.1

Classements, récompenses, rangs et guildes

Mets à jour le launcher avant de te connecter. Sans lui, le serveur refuse la connexion.

Quatre nouvelles applis arrivent dans le Motismart (/menu) : Récompenses, Classements, Rangs et Ma guilde.

Par A L'équipe The Rise

Classements

Les classements

Qui joue le plus, capture le plus, combat le plus ? Tout est classé.

Les ouvrir

  • Nouveau /classement, ou l'appli Classements du Motismart.
  • La molette passe d'un classement à l'autre ; un clic sur un pseudo ouvre son profil.

Quatre périodes

  • Le jour (remis à zéro à minuit), la semaine (le lundi), le mois, et depuis toujours.

Les rubriques, chacune avec sa couleur

  • Temps de jeu : ton temps actif, l'AFK ne compte pas
  • Captures : les Pokémon que tu captures
  • Shiny : les Shiny que tu captures (ceux d'un Shiny Cookie ou d'un œuf ne comptent pas). Sur le podium, le dernier Shiny de chacun s'affiche en 3D
  • Combats : tes victoires contre les Pokémon sauvages, les dresseurs et les joueurs
  • Pokédex : les nouvelles espèces capturées ce mois-ci, et ton Pokédex complet (851 espèces)
  • Séries : tes jours de jeu d'affilée
  • Économie : Fortune (les plus riches), Gains de la semaine et Gains du mois. Pas de lots pour l'instant
  • Guildes : ouvre le classement des guildes

Palmarès

  • Les gagnants des périodes passées.

Suivre un classement dans le HUD

  • Roue dentée de /classement, puis Suivre. Ta place et ce qu'il te reste jusqu'au prochain palier s'affichent à droite de l'écran.

Au tchat

  • /temps moi pour ton temps de jeu, /temps top pour le classement.

Récompenses

Les récompenses

/academy recompense, ou l'appli Récompenses : un compteur rouge te dit quand une récompense t'attend.

Deux sortes de lots

  • Nouveau Les paliers : atteins l'objectif, le lot tombe. Une fois par période, pour chaque joueur qui l'atteint.
  • Nouveau Les podiums : les 3 premiers gagnent un lot à la fin de la période, s'ils ont atteint le minimum indiqué. Le podium est annoncé à tout le serveur.

Tes récompenses

  • Tu y vois aussi ton prochain palier.
  • Gagnée pendant ton absence ? Elle t'est remise à ton retour.

Le coffre

  • Les objets gagnés (balls, bonbons, Shiny Cookie) arrivent dans /academy coffre (bouton Coffre de l'écran des récompenses). Inventaire plein ? Rien n'est perdu.
  • Les clés de caisse et les CobbleDollars arrivent directement.

Anciens joueurs

  • Les paliers « à vie » que tu as déjà dépassés te sont donnés d'un coup à ta première connexion, une seule fois.
  • Les captures, les Shiny et les victoires comptent depuis ton arrivée sur le serveur ; le Pokédex, c'est ton Pokédex actuel.

À venir

  • Bientôt Certaines récompenses vont être revues à la hausse.

Temps de jeu (actif)

ObjectifRécompense
Jour · 1 h 2 000 ₵ + 8 Hyper Balls
Jour · 3 h 5 000 ₵ + 2 Bonbons Exp. L
Podium du jour (1 h min.) 1er : 2 clés Vote + 5 000 ₵ · 2e : 1 clé Vote + 5 000 ₵ · 3e : 1 clé Vote
Semaine · 10 h 1 clé Vote + 10 000 ₵
Semaine · 25 h 2 clés Vote + 25 000 ₵ + 2 Bonbons Exp. XL
Podium de la semaine (10 h min.) 1er : 1 clé Arceus · 2e : 3 clés Vote + 40 000 ₵ · 3e : 2 clés Vote + 20 000 ₵
Mois · 40 h 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote + 40 000 ₵
Mois · 100 h 1 clé Arceus + 1 Shiny Cookie
Podium du mois (40 h min.) 1er : 1 clé Bébé-Légende · 2e : 1 clé Kyogre + 50 000 ₵ · 3e : 1 clé Arceus + 50 000 ₵

Depuis toujours : pas de lots, les rangs récompensent déjà tes heures.

Captures

ObjectifRécompense
Jour · 10 10 Hyper Balls
Jour · 30 16 Hyper Balls + 2 Bonbons Exp. L
Semaine · 150 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL
Podium de la semaine (50 min.) 1er : 2 clés Vote + 32 Hyper Balls · 2e : 1 clé Vote + 32 Hyper Balls · 3e : 1 clé Vote + 16 Hyper Balls
Podium du mois (200 min.) 1er : 1 clé Arceus · 2e : 3 clés Vote + 4 Bonbons Exp. XL · 3e : 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL
À vie · 100 16 Hyper Balls
À vie · 500 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls
À vie · 1 000 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL
À vie · 2 500 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote
À vie · 5 000 1 Shiny Cookie
À vie · 10 000 1 clé Arceus

Shiny

ObjectifRécompense
Semaine · 1 Shiny 1 clé Vote
Semaine · 3 Shiny 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL
Podium du mois (2 min.) 1er : 1 clé Arceus · 2e : 1 Shiny Cookie · 3e : 3 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL
À vie · 1 16 Hyper Balls
À vie · 5 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls
À vie · 10 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL
À vie · 25 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote
À vie · 50 1 Shiny Cookie
À vie · 100 1 clé Arceus

Combats (victoires)

ObjectifRécompense
Jour · 10 2 Bonbons Exp. L
Jour · 40 1 Super Bonbon + 1 Bonbon Exp. XL
Semaine · 150 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL
Podium de la semaine (100 min.) 1er : 2 clés Vote + 2 Super Bonbons · 2e : 1 clé Vote + 2 Super Bonbons · 3e : 1 clé Vote + 1 Super Bonbon
Podium du mois (400 min.) 1er : 1 clé Arceus · 2e : 3 clés Vote + 4 Bonbons Exp. XL · 3e : 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL
À vie · 100 16 Hyper Balls
À vie · 500 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls
À vie · 1 000 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL
À vie · 2 500 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote
À vie · 5 000 1 Shiny Cookie
À vie · 10 000 1 clé Arceus

Pokédex

ObjectifRécompense
Ce mois-ci · 10 nouvelles espèces 1 clé Vote
Ce mois-ci · 30 nouvelles espèces 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. XL
Podium du mois (10 min.) 1er : 3 clés Vote + 30 000 ₵ · 2e : 2 clés Vote + 20 000 ₵ · 3e : 1 clé Vote + 10 000 ₵
Complet · 50 espèces 16 Hyper Balls
Complet · 100 2 Bonbons Exp. L + 8 Hyper Balls
Complet · 200 1 clé Vote + 2 Bonbons Exp. XL
Complet · 300 2 clés Vote
Complet · 400 1 clé Cosmétique + 2 clés Vote
Complet · 500 1 Shiny Cookie
Complet · 600 1 clé Arceus

Séries

Les séries

Joue au moins 30 minutes actives par jour, plusieurs jours d'affilée.

Les règles

  • Nouveau Une journée sautée et ta série repart à zéro.
  • Chaque palier se gagne une fois par série.

Les paliers de série

Jours d'affiléeRécompense
3 jours 5 000 ₵ + 1 clé Vote
7 jours 20 000 ₵ + 2 clés Vote + 2 Bonbons Exp. L
14 jours 40 000 ₵ + 1 clé Cosmétique + 4 Bonbons Exp. XL
21 jours 1 clé Arceus
30 jours 75 000 ₵ + 1 Shiny Cookie + 2 clés Vote
45 jours 1 clé Groudon + 1 clé Arceus
60 jours 150 000 ₵ + 1 clé Kyogre + 1 Shiny Cookie
100 jours 250 000 ₵ + 1 clé Bébé-Légende + 2 clés Cosmétique

Profil et rangs

Ton profil

/profil, ou /profil <joueur> pour celui d'un autre. Un clic sur son pseudo dans les classements marche aussi.

Ta carte de dresseur

  • Nouveau Ton Pokédex (sur 851 espèces), tes Shiny, tes captures et tes victoires.

Les rangs

/rangs, la touche K, ou l'appli Rangs.

Nouvel écran

  • Nouveau Une carte par rang, avec ce qu'il demande (temps de jeu, prix) et ce qu'il apporte.
  • Les prix s'affichent en court : 5K ₵ = 5 000 ₵, 1,2M ₵ = 1 200 000 ₵.

Ne rate plus un rang

  • Nouveau Une pastille sur l'appli quand un rang est prêt à être réclamé, et un rappel à ta connexion.
  • Nouveau Une notification dès que tu débloques un rang, et quand tes récompenses de rang t'ont été données.

Guildes

Les guildes

Ton équipe FTB devient une guilde. Tu n'en as pas ? Créer une guilde dans le Motismart, puis Inviter dans la guilde.

L'ouvrir

  • Nouveau /guild, la touche G, ou l'appli Ma guilde.
  • Les rôles : Chef, Officier, Membre (ceux de ton équipe FTB).

La banque

  • Tout le monde dépose : /guild bank deposit <montant>, ou l'onglet Banque.
  • Les officiers et le chef retirent (1 000 000 ₵ par jour chacun au maximum) et achètent pour la guilde.
  • 10 000 000 ₵ au maximum par opération. Tout est noté au journal : /guild bank log.

Le coffre partagé

  • Un coffre pour toute la guilde, de 1 à 6 rangées.
  • Le chef choisit qui peut ouvrir le coffre, qui peut en sortir des objets, et qui peut utiliser ou poser le point de ralliement (onglet Paramètres).
  • Guilde dissoute ? Rien n'est perdu : le solde de la banque revient au dernier chef, et le contenu du coffre l'attend (/guild escrow claim pour le récupérer).

Le territoire

PalierNiveauPrix
Campement I à IV niv. 1 5 000 · 10 000 · 25 000 · 50 000 ₵
Hameau I à IV niv. 2 75 000 (+1 chunk forcé) · 100 000 · 150 000 · 200 000 ₵
Village I à IV niv. 4 300 000 · 400 000 · 500 000 · 750 000 ₵
Bourg I à IV niv. 6 1 000 000 (+1 chunk forcé) · 1 250 000 · 1 500 000 · 2 000 000 ₵
Cité I à IV niv. 8 2 500 000 · 3 000 000 · 4 000 000 · 5 000 000 ₵ (+1 chunk forcé)

Ta guilde part de 25 chunks et peut monter jusqu'à 225, en 20 paliers de +10 chunks. Un chunk forcé reste chargé : 1 au départ, jusqu'à 4.

  • Supprimé L'ancienne boutique de claims d'équipe disparaît.
  • Mis à jour Les claims déjà achetés sont gardés : ils deviennent des paliers offerts (10 claims achetés = Campement I), et vous continuez à partir de là. Ta limite de chunks ne baisse jamais.

Le coffre partagé

CoffreTailleNiveauPrix
Casier 1 rangée niv. 1 10 000 ₵
Réserve 2 rangées niv. 2 30 000 ₵
Entrepôt 3 rangées niv. 3 75 000 ₵
Dépôt 4 rangées niv. 5 150 000 ₵
Magasin 5 rangées niv. 7 250 000 ₵
Trésorerie 6 rangées niv. 9 400 000 ₵

Les avantages

AvantageEffetNiveauPrix
Point de ralliement /guild sethome pour le poser, /guild home pour y aller niv. 2 100 000 ₵
Œil de Noarfang Vision nocturne niv. 2 75 000 ₵
Pas de Ponyta Vitesse I niv. 3 110 000 ₵
Poigne de Machoc Célérité I niv. 3 125 000 ₵
Souffle de Lokhlass Respiration aquatique niv. 4 170 000 ₵
Nage de Mustébouée Nage rapide niv. 4 170 000 ₵
Écailles de Dracaufeu Résistance au feu niv. 5 250 000 ₵
Galop de Galopa Vitesse II niv. 8 850 000 ₵
Force de Mackogneur Célérité II niv. 9 1 300 000 ₵
Festin de Ronflex Plus jamais faim niv. 10 2 000 000 ₵

Actifs sur votre territoire, pour tous les membres. Point de ralliement : 5 secondes de préparation, puis 5 minutes avant le suivant. Vision nocturne, Vitesse et Célérité se coupent pour toi seul (levier Activé / Désactivé sur la carte de l'avantage, ou /guild perks toggle <avantage>) : les autres membres les gardent.

Les niveaux de guilde

10 niveaux. Chaque nouveau niveau s'annonce à tous les membres.

Gagner de l'XP de guilde

  • Défis de la semaine : 500, 1 000 ou 2 000 XP
  • Présence : 25 XP pour chaque membre qui passe dans la journée (une fois par jour)
  • Réunion : 50 XP par jour, quand au moins 2 membres sont connectés en même temps
  • Temps de jeu : 10 XP par heure de jeu actif de chaque membre
  • Achats : 1 XP pour 2 000 ₵ dépensés par la guilde
  • Supprimé Déposer de l'argent ne rapporte plus d'XP : c'est en jouant ensemble que la guilde monte.

Ce que chaque niveau débloque

NiveauXPDébloque
Niveau 1 au départ Campement, coffre Casier
Niveau 2 1 200 XP Hameau, coffre Réserve, Point de ralliement, Œil de Noarfang
Niveau 3 3 000 XP Coffre Entrepôt, Pas de Ponyta, Poigne de Machoc
Niveau 4 5 500 XP Village, Souffle de Lokhlass, Nage de Mustébouée
Niveau 5 9 000 XP Coffre Dépôt, Écailles de Dracaufeu
Niveau 6 13 500 XP Bourg
Niveau 7 19 000 XP Coffre Magasin
Niveau 8 25 500 XP Cité, Galop de Galopa
Niveau 9 33 000 XP Coffre Trésorerie, Force de Mackogneur
Niveau 10 42 000 XP Festin de Ronflex

Les défis de la semaine

Chaque lundi, 3 défis pour toutes les guildes. Jamais les mêmes que la semaine d'avant.

Le principe

  • Nouveau Un défi facile (500 XP), un moyen (1 000 XP) et un difficile (2 000 XP).
  • Tout le monde y contribue : chaque capture, victoire, évolution ou éclosion d'un membre fait avancer le défi. Tu vois ta part.
  • L'objectif grandit avec la guilde : ×1 seul, ×1,5 à 2 membres, ×2 à 3, ×2,5 à 4, ×3 à 5 membres et plus. C'est le plus grand nombre de membres de la semaine qui compte.
  • Une notification à 25, 50 et 75 %, et quand le défi est réussi.
  • /guild defis, ou l'onglet Défis : le tableau de quêtes de ta guilde.

Ne comptent pas

  • Recapturer une espèce relâchée il y a moins de 30 minutes (sauf un Shiny).
  • Battre un membre de sa propre guilde.

Les défis possibles

DéfiDifficultéObjectif
Chasseurs du dimanche Facile Capturer 30 Pokémon
Herbes hautes Facile Battre 60 Pokémon sauvages
Grandir ensemble Facile Faire évoluer 8 Pokémon
Pension pleine Facile Faire éclore 6 œufs
Petite tournée Facile Battre 5 dresseurs
Marée haute Moyen Capturer 20 Pokémon Eau
Saison sèche Moyen Capturer 20 Pokémon Feu ou Plante
Filet à papillons Moyen Capturer 20 Pokémon Insecte
Nuit des spectres Moyen Battre 25 Pokémon Spectre ou Ténèbres
Tournée des dresseurs Moyen Battre 12 dresseurs
Grande migration Difficile Capturer 120 Pokémon
Chasseurs de dragons Difficile Battre 20 Pokémon Dragon
Digne du Professeur Difficile Faire évoluer 30 Pokémon
Arène ouverte Difficile Gagner 10 duels contre des joueurs

Objectifs pour une guilde d'un membre, multipliés selon la taille de la guilde.

La saison du mois

Première saison : octobre.

Le classement

  • Nouveau Chaque mois, les guildes sont classées sur l'XP d'activité gagnée dans le mois : défis, présence, réunions et temps de jeu.
  • Les achats ne comptent pas : on ne peut pas acheter la saison.

Les gains, le 1er du mois suivant

  • 1re guilde : 1 500 000 ₵
  • 2e guilde : 1 000 000 ₵
  • 3e guilde : 500 000 ₵
  • Versés directement dans la banque de la guilde.
  • La gagnante porte le badge « Guilde du mois » pendant tout le mois suivant.

La suivre

  • /guild saison, ou l'affiche de la saison dans l'onglet Défis.
  • Classements de guildes : onglet Classements (vue Saison ou Total), /guild top, ou la rubrique Guildes de /classement.
  • Les meilleurs contributeurs de ta guilde : /guild contributors.

Pass de combat

Pass de combat

Un anti-farm plus simple, qui ne gêne plus les vrais joueurs.

Shiny

  • ▲ Hausse Un Shiny capturé rapporte toujours son XP, même si tu viens de relâcher des Pokémon de la même espèce pendant ta chasse.

Nouvel anti-farm : une limite par jour

  • Mis à jour Anti-farm : règles par espèce et plafond sur 10 minutes ⇒ une limite d'XP par jour et par source
  • Supprimé Ne s'appliquent plus : l'XP divisée par 4 après 3 captures de la même espèce, rien pour une espèce relâchée, les gains plafonnés sur 10 minutes.
  • La limite est bien au-delà de ce que fait un joueur, même très actif (50 000 XP, c'est plus de 1 600 captures ordinaires) : elle ne vise que le farm automatique.
  • Inchangé : une victoire en moins de 2 tours ne rapporte rien, et les combats contre d'autres joueurs ne rapportent pas d'XP.

La limite par jour

SourceXP par jour
Captures 50 000 XP
Victoires 50 000 XP
K.O. 25 000 XP
Évolutions 25 000 XP
Éclosions 25 000 XP

Comptée avant ton bonus de grade et les boosts : ils te font toujours gagner plus. Les Shiny ne sont jamais limités, ni l'XP des quêtes. La limite repart à zéro avec les quêtes du jour, à minuit, et une notification te prévient si tu l'atteins.

Autres changements

Alertes de spawn

Moins de fausses alertes, et deux nouvelles notifications.

Les Pokémon annoncés

  • Nouveau Les Pokémon Paradoxe ont maintenant leur alerte de spawn.
  • Correction Les boss et les raids (ceux de /raid list) n'ont plus d'alerte : fini les messages de spawn pour un Pokémon qui n'est pas sauvage.

Pour les joueurs à proximité uniquement

  • Nouveau Anneau de Hoopa : une notification quand un anneau apparaît près de toi.
  • Nouveau Raid : une notification quand un raid apparaît près de toi.
  • Supprimé Le message AFK des joueurs a été retiré.
  • Nouveau Aide du Motismart (touche A, menu ouvert) : nouvelles fiches sur les récompenses, les classements, les rangs et les guildes.

Bon jeu, et bonne première saison de guildes !